2. září 2009 v 15:39 | Dracain
|
...je opravdu skvělá věc, výborný zaháněč nudy. Než o něm ale napíšu víc, měli bychom si ujasnit, jaký je rozdíl mezi PC RPG a pen-and-paper RPG.
RPGček na počítač jsou hromady - WoW, Oblivion, Morrowind, FallOut, HoMaM... Když máte zrovna po ruce počítač na úrovni s nainstalovanou hrou, nudu to mnohdy zažene. Ale já ho po ruce nemám, ani jsem nikdy neměl. Mám Pentium II a starou grafickou kartu, ale přesto mám s RPG malinko zkušeností (ale taky jsem začátečník), - protože hraju ten druhý druh.
Pen-and-paper RPGčka jsou o něčem úplně jiném. Už jich není tolik, jako na PC, protože jsou samozřejmě daleko méně hrané. Možná už jste slyšeli o
Dračím doupěti, zkratkou DrD, které je určitě nejznámější českou RPG hrou tohoto typu, se kterou se mohli setkat ještě moji rodiče. Další české hry už jsou novější, např.
Hrdinové fantasy či
Střepy snů, zahraničních je mnohem víc - Dungeons and Dragons, FATE, Lord of Darkness, Shadowrun... Já hraju v systému, který je taková smíchanina všech jiných pravidel, které jsem si měl možnost přečíst. Říkám tomu
Adventurers nebo Dobrodruzi a chystám se zveřejnit pravidla na blog.
Vpoho. Přesně, svět, který ovlivňují hráči, a ten svět jim vytváří právě PJ - pán jeskyně. Co se tam bude dít, to rozhodne napůl PJ a napůl hráči. Malý příklad:
PJ mluví k hráčům:Stojíte na louce. Před vámi je les. Vpravo je řeka. Vlevo jsou hory. Za vámi je město. Co uděláte?
-tak takhle hrají ti nejhorší PJ... Když má PJ vymyšlený svět, musí ještě dodat atmosféru, jinak to hráče okamžitě přestane bavit (teda aspoň většinu hráčů, některým stačí rozsekávání oblud). Asi takhle:
PJ: Je asi osm hodin večer, ještě je světlo. Po malé pěšince vedoucí z města jste došli na mýtinku, kde rostou různé květiny a bylinky. Dobrá příležitost pro hraničáře či alchymistu... Před vámi se rozprostírá hustý, temný les, kde můžete narazit na leccos, ozývá se z něj táhlé vytí vlků. Když se ohlédnete trochu doprava, les tam začíná značně řídnout, je tam méně stromů a více kamenité půdy.
Když se zaposlucháte, zdá se vám, že slyšíte zurčení nějakého potoka nebo říčky. To by se vám hodilo na lovení ryb, potřebovali byste zásobu na další cestu. Když se otočíte doleva, tam je stromů ještě méně, jen sem tam, a je tam velmi mnoho velkých balvanů i malých kamínků - začíná tam cesta do hor, které vydíte vysoko nad vámi. Asi by to nebyla ta nejlehčí cesta, kvůli terénu i kvůli nebezpečným nepřátelům. A za vašimi zády stojí město, ze kterého jste právě vyšli
a kde se dá všechno možné nakoupit, a třeba zajít do hospody na pivo. Co uděláte?
-tohle už je lepší, ale stále to jde "okořenit". Sleduj:
PJ: Je asi osm hodin večer, slunce pomalu zapadá.
Po malé pěšince vedoucí z vašeho rodného města Eridelu jste došli na mýtinku, kde rostou různé květiny a bylinky rozličných barev a tvarů. Dobrá příležitost pro hraničáře či alchymistu... Před vámi se rozprostírá hustý, temný les, všichni mu říkají (rychle něco vymyslet...třeba...) "Les zapomění" kde se podle legendy dá nadobro ztratit a kde můžete narazit na leccos, ozývá se z něj táhlé vytí vlků. Když se ohlédnete trochu doprava, les tam začíná značně řídnout, je tam méně stromů a více kamenité půdy.
Když se zaposlucháte, zdá se vám, že slyšíte zurčení nějakého potoka nebo říčky. Jestli tudy protéká Stříbrná řeka, hodilo by se vém to na lovení ryb, potřebovali byste zásobu na další cestu. Když se otočíte doleva, tam je stromů ještě méně, jen sem tam, a je tam velmi mnoho velkých balvanů i malých kamínků - začíná tam cesta do Dračích hor, které
vydíte vysoko nad vámi. Asi by to nebyla ta nejlehčí cesta, kvůli terénu i kvůli nebezpečným nepřátelům. Prý že tam žijí draci, ale vy tomu moc nevěříte, protože žádného draka už dlouho nikdo neviděl... A za vašimi zády stojí Eridel, ze kterého jste právě vyšli a kde se dá všechno možné nakoupit, a třeba zajít do hospody "U Bílého jelena" na pivo.
Co uděláte?
-tenhle popis je podle mě plně dostačující :D
A tento svět právě hráči mohou nějak ovlivnit. Postřehla jsi PJovu otázku "Co
uděláte"? To právě hráči řeknou, co udělají. Důležité je to, že můžou říct cokoliv, pravidla to nijak neovlivňují...tedy do okamžiku, když postavy mohou nějak použít své schopnosti, a ty by měl mít každý hráč aspoň trochu rozdílné. Dostáváme se k tzv. Tvorbě postavy. Právě proto jsem po tobě chtěl, aby sis nějakou vymyslela, protože každá postava má schopnosti podle výběru některých parametrů. Vím, že je neznáš, ale o to právě šlo, přizpůsobil bych si Tvou postavu pravidlům. POZOR:Používám velmi upravené DrD - kdyby ses setkala s pravými pravidly, jsou daleko složitější a jiná.
Ale vypíšu Ti, z čeho vybírat:
JMÉNO si vymyslíš sama,
RASA:Je jich strašně moc, ale v DrD se používají jen tyhle:
Člověk
Elf
Barbar
Kroll
Kudůk
Hobit
Trpaslík
-jsou v DrD, ale já používám všechny možné jiné rasy, které dobře znám, např. Orky, skřety, temný elfy, sem tam i Bílé (rasa z mé knížky, na mým webu je kousek) pak všechny možný "půl-něco", třeba půlelfy, půlorky atd. Rasa je jen na to, aby se ujasnilo, jakou schopnost by MĚLA MÍT nejsilnější. Např. elf má většinou vysokou rychlost a obratnost, Kroll má obrovskou sílu ale malou inteligenci atd. Prostě a jednoduše si vyber JAKOUKOLIV rasu, o které jsi někdy slyšela a zvážíme, kterou schopnost by měla mít nejsilnější.
Pak POVOLÁNÍ. V DrD:
Válečník
Hraničář
Mág
Alchymista
Zloděj
Jiná nepoužívám, ale důležité je jejich rozdělení:
Válečník -šermíř nebo rytíř
Hraničář -lukostřelec nebo bylinkář
Mág -druid nebo čaroděj
Alchymista -míchač nápojů nebo Theurg
Zloděj -ninja nebo kapsář
A každé povolání zase dává nějaké zvláštní schopnosti, např. Theurg dokáže z magických předmětů vyvolávat démony, kapsář může sem tam něco čmajznout a většinou má u sebe strašně moc různých předmětů, bylinkáři stačí zajít do lesa a celá družina je vyléčená :) atd. Vyber si, které povolání ti nejvíc sedí, pokud u některého opravdu nevíš, co dělá, ptej se.
ZAMĚŘENÍ by mělo alespoň trochu vycházet z tvé rasy a povolání, např. když mám rasu Kroll a povolání Válečník, určitě bych měl mít zaměření na Sílu, ale i nějakou slabinu, v tomto případě asi inteligenci.
Z jakých schopností vybírat?
Síla
Obratnost
Rychlost
Inteligence
Štěstí
-používám já.
PŘESVĚDČENÍ jsi uhodla. Můžeš si vybrat:
Zákonné dobro
Zmatené dobro
Neutrální
Zmatené zlo
Zákonné zlo
Pokud si potřebuješ ujasnit, co jaké zlo a dobro znamená, zase se ptej.
POPIS asi pochopíš, když si přečteš ten můj.
A nakonec ZVLÁŠTNOST - v pravém DrD se vůbec nevyskytuje. Může to být prostě cokoliv, ale musí to být něčím neobvyklé. Např. můj hrdina má NEOBVYKLE drahý přívešek, i když je chudý. Nebo např. půlelf má NEOBVYKLE špičaté uši atd. Zvláštnost slouží k okořenění hry, např. můj přívěšek může patřit králi, nějak se mi dostal do ruky a půjdou po mě třeba stráže atd.
No, to je asi všechno, jen jsem si uvědomil, že Govrid chtěl hrát "lehké" DrD. Tohle je spíš "těžké"...
Tak, a teď Vám to vysvětlím.
PJ, Pán Jeskyně, používá se např. Pán hry, Vypravěč, Dějmistr atd. je hráč, který nehraje za postavu jako ostatní hráči, ale poskytuje hráčům prostředí, ve kterém hrají jejich postavy. Pokud jste text výše přečetli celý (jste borci!), asi chápete.
A hráči hrají za postavy, které si sami vymysleli a vytvořili podle určitých pravidel - taky jste asi pochopili, pokud jste to četli celé. Tohle byla jen ukázka, i když je to kopa textu. Pravidel je v různých hrách ještě daleko víc, např. hody kostkou, používání figurek, propracovaná pravidla pro souboj atd.
Asi si řeknete "No a co? Já mám dobrej komp, tak proč bych se měl namáhat se složitýma pravidlama, když si můžu zahrát lepší RPGčko na kompu?"
Pro vás jsou PC RPG jsou v mnohém daleko lepší, to chápu, ale podle mě mají i svá mínus.
Zaprvé: Nemůžete je hrát kdekoliv a kdykoliv. Když například jedete na dovolenou do hor, tak nevím nevím, jestli budete mít možnost hrát na počítači. Na hraní pen-and-paperů, jak už název napovídá, potřebujete opravdu jen tužku a papír, tedy pokud nechcete hrát se složitějšími pravidly, to už je na řadě např. kostka, čtverečkovaný papír, připravené Deníky postav atd. A ještě nesmí chybět spoluhráči, což je někdy problém.
Zadruhé: PC RPG se po dlouhém hraní můžou stát nudnými, pořád stejnými. To v případě pen-and-paperů s dobrým PJ nehrozí. Taky se to stává, ale záleží jen na tom, jak hrajete, ne v jakém systému.
Zatřetí: RPGčka na počítači rozhodně rozvíjejí vaši fantasii o něco méně, než pen-and-papery. Ty vám rodiče rozhodně nebudou zakazovat tolik, jako PC hry, a hlavně, je to originální druh zábavy, který jen tak někdo nezná, narozdíl od PC her, které jsou všude.
Dočetli jste se až sem? Tak to asi znamená, že vás to zaujalo. Pokud se chcete o RPG dozvědět víc, výborný web pro vás je
tady.
DRAC.
Dobry clánek o rpg, a jak jsi daleko se stínovym...?